MITHRILOWA GILDIA
Terytorium Gildii: www.gildia.cal24.pl/mg/
Pisma Gildii: www.gildia.cal24.pl/mg/pisma/

Kantyna Gildii
Dla szybszego działania: Ikari's Chat Client



Jeśli chat nie działa, to zapewne musisz ściągnąć Java Runtime Environment (JRE).

Bramy Gildii
Wejście do jaskiń jest pilnie strzeżone. Nie może tam dostać się nikt, kto nie ma Gildiowej Buławy. Jak zostać jednym z nas i wejść w jej posiadanie? Nie ważne kim jesteś i jakie masz statystyki, liczy się jedynie to, czy zgodzisz się przestrzegać Kodeksu Gildii.

Aby zostać członkiem Mithrilowej Gildii musisz:

1. Mieć wstęp do Orodlinu - świata, w którym obecnie znajduje się siedziba Gildii. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, to zostań jego mieszkańcem tutaj:
Orodlin.
Musisz też żyć zgodnie z Kodeksem Orodlinu, a więc nie możesz mieć więcej niż 1 konto, ani atakować graczy częściej niż raz na reset.

2. Dołączyć do naszej placówki na Orodlinie: -> Klany
-> Zobacz listę klanów
-> Mithrilowa Gildia
-> Dołącz
, podając odpowiednie hasło z opisu Gildii na Orodlinie. Od tego momentu jesteś traktowany jako Gość Gildii. Możesz przyjrzeć się jej od środka, ale nie masz praw przysługujących członkowi.

3. Zapoznać się z Kodeksem Gildii oraz jej zasadami i być pewnym, że jest się gotowym ich przestrzegać. Oprócz tego musisz mieć nick będący imieniem utrzymanym w klimacie fantasy i to imieniem unikalnym.

4. Posiadać konto na Terytorium Gildii - tam są nasze ziemie. Jeśli jeszcze go nie masz, to możesz założyć je tutaj:
Forum Mithrilowej Gildii

5. Wpłacić na konto władcy Gildii symboliczną kaucję (na początek - na Żelazną Buławę wpłacisz 1000 sztuk złota).

6. Napisać do Gwardzisty nadzorującego Kandydatów list ze zwyczajową formułką: Niech wypróbuje mnie Żelazo.

Jeśli pomyślnie spełniłeś wszystkie te warunki, to dostaniesz list od Władcy Gildii o przyznaniu ci Żelaznej Buławy.

Kodeks Gildii
żelazna zasada (dobroć)
Stoimy po stronie dobra, nie używamy obraźliwych słów i niskich zagrywek nawet w stosunku do wrogów.

miedziana zasada (rozmowność)
Chętnie piszemy i rozmawiamy z innymi i to szczególnie w razie nieporozumień.

palladowa zasada (oszczędność)
Myślimy zanim coś napiszemy i nie zadajemy pytań, na które odpowiedź juz jest podana.

srebrna zasada (prawdomówność)
Nie wprowadzamy w błąd i nie podajemy fałszywych informacji.

złota zasada (pomocność)
Pomagamy sobie nawzajem, a nie realizujemy samolubne cele, traktując Gildię jako dodatek.

platynowa zasada (poufność)
Nie zdradzamy spraw Gildiowych na zewnątrz, poza Salami, w których dane słowa padły.

mithrilowa zasada (uczciwość)
Postępujemy uczciwie i nie szukamy furtek w przepisach.

adamantytowa zasada (praworządność)
Przestrzegamy prawa obowiązującego w świecie, w którym znajduje się Gildia.

meteorytowa zasada (podporządkowanie)
Ponad wszystkim jest władza Władcy Gildii i wszystko on może podważyć.


Powstanie Gildii
W tej historii jest wiele nazw i imion, których nie będę zdradzał, bo trzymać je w tajemnicy od dzieciństwa zobowiązany byłem i nadal to uszanuję. W tej historii jest kraina daleko w ciemnych krasnoludzkich korytarzach, tworząca jeden wielki zgrany organizm. Kraina z wieloma tradycjami i szlachetnym, statecznym rodem królewskim. W rodzie tym pewien władca poślubił kiedyś zwykłą, prostą dziewczynę. Jego uczynek choć początkowo wzbudził pewną nieufność, to w końcu spotkał się z powszechną akceptacją. Potem z ich związku narodziło się dziecko - syn, następca tronu. Z początku jego szczególne uzdolnienia spotkały się z powszechnym podziwem i budzono w związku z nim duże nadzieje. Jednak gdy przyszło mu objąć pierwsze stanowisko zarządcze, okazało się, że nie cieszy się zaufaniem u innych krasnoludów. Okazało się, że jest zbyt nieokreślony, zbyt nieprzewidywalny, by ludzie ufali jego decyzjom. I tak w królestwie powstał bałagan, zamieszanie i idealnie zgrany organizm przestał funkcjonować tak jak dawniej. Pewnego dnia, gdy siedział, jak zwykle w tych dniach, z obojętnym wzrokiem utkwionym w podłodze swojej komnaty, przyszła do niego Rada Czuwających z niecodzienną prośbą. Nazajutrz odszedł on z owej krainy, lecz w ostatniej chwili odwrócił się jeszcze i w tej atmosferze ciężkiej jak ołów rzucił na odchodnym: moje serce jest moją twierdzą, mój umysł moja armią. Póżniej odszedł w długa tułaczkę po różnych samotnych korytarzach, gdzie otarł się o wiele rzeczy nieznanych swoim rodakom, by w końcu wyjść na powierzchnię i wędrując po miastach, w których żyły obok siebie przeróżne rasy, zebrać kompanię mającą tworzyć Mithrilową Gildię. Twór, który nie miał nigdy sięgać po panowanie w żadnej ziemi, z czego Zibbor zrezygnował opuszczając swoich rodaków, lecz twór ten miał zawsze istnieć w cieniu innych władz, tak by czuwać nad porządkiem, sprawiedliwością i honorem.

WIEŚCI Z ORODLINU: Klan Młotem i Osełką wybudował Astralną Machinę - 28. maja 2011 - 18:03:00

I tak wczoraj zaraz po północy wybudowano Machinę Astralną, co tym samym jest pierwszym warunkiem koniecznym do zakończenia ery. Teraz pozostaje jeszcze czekać, aż wyłoni się bohater, który pokona Strażnika. Tymczasem gratulacje do klanu Młotem i Osełką.

Komentarze (5)

WIEŚCI Z GILDII: Odbudowaliśmy siedzibę w IV erze - 23. lutego 2011 - 15:29:00

Wprawdzie śpimy dalej, ale że pod dachem dużo lepiej się śpi niż pod gołym niebem - to odbudowaliśmy naszą siedzibę. Duży wkład miał nasz niegdysiejszy klanowy cwaniak - Rossolis.

Komentarze (5)

WIEŚCI Z ORODLINU: 22.10.2010 nastała IV era Orodlinu - 02. listopada 2010 - 20:00:00

22 października ruszyła nowa era na Orodlinie. Zastała ona Mithrilową Gildię w stanie letargu. Co nam będą Władcy Orodlinu psuć drzemkę jakimiś tam końcami świata - przewracamy się na drugi bok i chrapiemy dalej ;)

Komentarze (2)

WIEŚCI Z ORODLINU: Wkrótce koniec III ery - 30. sierpnia 2010 - 23:58:00

16 lipca Ellelhis wybudowało Astralną Machinę. 19 sierpnia Humb pokonał Strażnika. Tym samym zostały spełnione warunki zakończenia ery. Nadejdzie więc era IV Orodlinu. Na razie termin nie jest jeszcze znany.

Komentarze (1)

WIEŚCI Z GILDII: Siedziba w III erze wybudowana - 16. lutego 2010 - 01:46:00

I tak 15 lutego w III erze Orodlinu jako czwarty klan postawiliśmy swoją siedzibę. Podczas zbierania momentami atmosfera była gorąca, ale w końcu się udało. To dobrze. To zdecydowanie dobrze, że się udało :D

Komentarze (2)

WIEŚCI Z GILDII: Mamy za darmo siedzibę w erze testowej - 06. października 2009 - 23:06:00

Zajęliśmy 5. miejsce w konkursie klanowym (startowało 8 klanów, w tym 7 dotrwało do końca ery). Nagrodą będzie implementacja naszej przygody klanowej. Poza tym, jak każdy startujący w konkursie - w erze testowej mamy siedzibę wybudowaną za darmo.

Komentarze (0)

WIEŚCI Z GILDII: Wracają Drużyny - a dokładniej cztery - 26. września 2009 - 02:07:00

19 września ruszyła era testowa na Orodlinie. Natomiast w Gildii rozpoczynają pracę 4 Drużyny:

  • Mithrilowy Młot zarządzany przez Sleszomira
  • Mithrilowy Kilof zarządzany przez Balluma
  • Mithrilowa Piła zarządzana przez An
  • Mithrilowy Kociołek zarządzany przez Dinga
Każda z Drużyn ma swoją salę na forum Gildii.

Komentarze (1)

PRZYGODY GILDII: Liofilizowany władca i liofilizowany pałac - 31. sierpnia 2009 - 22:52:00

Gdy posypał się grad pytań, szkielety uciekły. Nie było ich przez parę miesięcy, po czym pojawiły się tocząc żmudnie jakąś wielką kulę. Po czym obwieściły:

- Oto nasz liofilizowany przywódca wraz ze swoim liofilizowanym pałacem. Jak dostarczycie wody, która go ożywi, to on już odpowie na wszystkie wasze pytania.

 Inny szkielet odezwał się z kolei:

- Nie jest to banalny problem, ponieważ w naszym świecie nie ma żadnego zbiornika wodnego, a trawa zraszana jest jedynie minimalną ilością rosy, deszczu od dawien dawna też już nie było. Rzekę, którą tu widzicie jest w stanie odblokować jedynie nasz władca, gdyż on wie gdzie jest źródło i jak zdjąć klątwę na nim ciążącą. Musielibyście więc wymyślić, jaką inną metodą załatwić wodę. A że nie jesteście byle kim - wierzymy, że wam się uda.

Komentarze (1)

PRZYGODY GILDII: Na ratunek światom - 21. maja 2009 - 23:55:00

Członkowie Gildii wyszli kościotrupom naprzeciw. Jeden z małych szkieletów, dziecięcych, odezwał się do dorosłego szkieletu, którego to trzymał za rękę:

- Mamo, a czy oni są zrobieni z różnych metalów?

- Ależ skąd, Mithrilowa Gildia to tylko taka przenośnia...

- A który z nich to Zibbor?

- Nie wiem, pewnie ten najgrubszy. Mówią, że połyka wszystkich swoich podwładnych i przenosi ich w brzuchu...

- A dlaczego musieliśmy tak długo na nich czekać? Nie mogli przybyć do naszego świata od razu, jak ich wzywaliśmy?

- Oj nie wiem dziubku. Do niedawna jeszcze myślałam, że są tylko legendą. Cieniem, który gdzieś się pojawia i znika, zanim ktoś go zobaczy...

Inny szkielet, ze skrawkiem zniszczonego materiału na szyi, przerzuconego niby szal, odezwał się członków Mithrilowej Gildii:

- A więc to wy stoicie na straży światów... W imię Kodeksu Gildii upraszamy was o pomoc naszemu światu. Zrozumcie, że tak jak wam niezbędne są metale, tak nam woda. Rzeka, która tu kiedyś płynęła, musi popłynąć znów...

Po tych słowach posypały się pytania ze strony członków Gildii...

Komentarze (3)

Kroniki Gildii

Klany
dawniejsze
Dragon Masters
Poszukiwacze dusz
Jeźdźcy Apokalipsy
Najemnicy - Łowcy Smoków
Wojownicy Thora
Zakon Smoka
Zakon Syjonu
Artes das Gerais
Pessum dare
dzisiejsze
Warriorz of Mighty Mustak
Chaotyczni spod Sosny
Chaotyczni spod Sosny 2
Plemię Durina
Plemię Durina (forum)
Ellelhis
Ellelhis (forum)
Gildia Rzemiosła Wszelakiego
Gildia Rzemiosła Wszelakiego (forum)
Ciemna Strona Mocy
Ognisty Miecz
Jeźdźcy Mroku
Dwie Wieże

Światy RPG
Orodlin
Orodlin
Forum Orodlinu
Oropedia
Imperium
Imperium



SKŁAD GILDII:


SĄD GILDII:

ID Imię Buława Członkostwo od:
6 Zibbor //-- 12.10.2003

RADA GILDII:

ID Imię Buława Członkostwo od: Zaliczona próba
15 Wes >-- 06.09.2004 brak

GWARDIA GILDII:

ID Imię Buława Członkostwo od: Nadzorowana grupa:
6 Zibbor //-- 12.10.2003 Rekruci, Emisariusze, Mistrzowie
279 Dobromir @-- 13.04.2005 Kandydaci
179 Cavalorn @-- 24.02.2006 Zarządcy, Heroldowie

UNIWERSYTET GILDII:

ID Imię Buława Członkostwo od:
636 Defad X-- 06.10.2004
62 Vizharan X-- 27.09.2005

WYWIAD GILDII:

ID Imię Buława Członkostwo od:
107 Dingo D-- 17.01.2007
64 Sleszomir D-- 27.09.2007
236 Homullus D-- 29.11.2008
376 Rossolis D-- 17.08.2009
381 Odin Argon D-- 16.01.2010

POZOSTALI CZŁONKOWIE:

ID Imię Buława Członkostwo od:
140 An O-- 28.10.2007
255 Keryn Neithan O-- 23.02.2009
1701 Sharxon O-- 10.05.2009
1042 Qillathe +-- 16.01.2010
319 Ninrien O-- 17.01.2010
1080 Asteria +-- 17.01.2010
1349 Loxar O-- 25.01.2010
2044 Grund +-- 01.03.2010
67 Mae O-- 02.03.2010
2367 Irenicus +-- 18.03.2010

MAPA GILDII:


Mapa 

Gildii


RANGI:
(organizacja personalna Gildii)

Symbol Buława Kaucja Ranga Sala Wymagania Zadania Przywileje
+-- żelazna 1 000 Rekrut Gildii (RG) Hol Gildii (Żelazna Sala) Noszący ją musi akceptować Kodeks Gildii i musi założyć konto na Terytorium Gildii. Uczenie się, wkręcenie się w życie gildiowe. Wstęp do Wnętrza Gildii, gdzie można między innymi dyskutować ze wszystkimi członkami.
O-- miedziana 2 500 Herold Gildii (HG) Manufaktury Gildii (Miedziana Sala) Przejście okresu próbnego, czyli: dobre sprawowanie w tym okresie, rozpoczęcie udzielania się na Terytorium / w Kantynie, wybranie Drużyny. Rekrutacja nowych członków. Pełnoprawne członkostwo.
D-- palladowa 5 000 Emisariusz Gildii (EG) Wywiad Gildii (Palladowa Sala) Przyprowadzenie co najmniej jednej osoby do Gildii, zgłoszenie jej na szkolenie. Wybranie zadania dla Emisariusza. Zbieranie informacji dla Gildii. Dostęp do forum sojuszu.
X-- srebrna 10 000 Mistrz Gildii (MG) Uniwersytet Gildii (Srebrna Sala) Zdanie testu ze znajomości Gildii, jej Kodeksu i struktury. Szkolenie nowych, zgłębianie wiedzy. ...
@-- złota 25 000 Gwardzista Gildii (GG) Gwardia Gildii (Złota Sala) Napisanie pracy naukowej. Pozytywny wynik sondażu na temat danej osoby przeprowadzonego wśród członków Gildii od Herolda w górę. Pilnowanie porządku w Gildii, nadzór nad częścią członków Gildii. Wstęp do Podziemi Gildii, gdzie mieszczą się jej władze. Każdy członek Gildii ma prawo odmówić wykonania polecenia GG i odwołać się od tego polecenia do SG. Odmowa bez podstaw będzie karana.
>-- platynowa 50 000 Ambasador Gildii (AG) Rada Gildii (Platynowa Sala) Doświadczenie zdobyte jako GG w nadzorze nad wieloma różnymi grupami członków Gildii. Wygranie lub zremisowanie z AG w pojedynku na znajomość członków Gildii. Reprezentowanie Gildii w jej polityce zewnętrznej. Uczestnictwo we wszelkich dyskusjach dotyczących organizacji Gildii w charakterze doradcy. Priorytetowe traktowanie prze innych członków listów i próśb wysyłanych z urzędu. Każdy członek Gildii ma prawo odmówić wykonania polecenia AG i odwołać się od tego polecenia do SG. Odmowa bez podstaw będzie karana.
8-- mithrilowa 100 000 Sędzia Gildii (SG) Sąd Gildii (Mithrilowa Sala) Duży wkład w rozwój Gildii. Przejście 9 Prób. Rozstrzyganie sporów pomiędzy członkami Gildii. Nie można odmówić wykonania polecenia SG, można je jednak zaskarżyć do NG lub WG - nieuzasadnione zaskarżanie będzie surowo karane.
#-- adamantytowa 250 000 Namiestnik Gildii (NG) Tron Gildii (Adamantytowa Sala) Przyznawana tylko na podstawie osobistej decyzji WG. Osobiste pełnomocnictwa od WG. Wydawanie wiążących decyzji, które może odwołać tylko WG.
//-- meteorytowa bezcenna Władca Gildii (WG) Meteorytowa Sala Może ją nosić tylko WG. Decydowanie o losach Gildii (łącznie z jej całkowitym zniszczeniem), wytyczanie jej celów. Nieograniczona władza nad Gildią.


DRUŻYNY:
(organizacja funkcjonalna Gildii)

Nazwa Specjalności Powiązania Zadania wobec klanu
Mithrilowy Młot - wojownicy
- strzelcy
- magowie
- z Mithrilowym Kowadłem i Mithrilową Piłą (by zgłaszać zapotrzebowanie na uzbrojenie)
- z Mithrilową Sakiewką (by sprzedawać nadwyżki produkcji oraz w przypadku braku potrzebnych funduszy)
Dbanie o to, żeby członkowie klanu i ich strażnice byli dobrze uzbrojeni. Nadzorowanie umagiczniania uzbrojenia i wydawanie go członkom klanu ze Zbrojowni Gildii.
Mithrilowe Kowadło - kowale - z Mithrilowym Kilofem (by otrzymywać metale)
- z Mithrilową Sakiewką (w razie braku potrzebnych funduszy)
Stała produkcja uzbrojenia. Realizowanie zamówień specjalnych na przedmioty, których nie ma w Zbrojowni Gildii.
Mithrilowy Kilof - hutnicy
- górnicy (metali ciężkich)
- z Mithrilowym Kowadłem (by dostarczać mu metale)
- z Mithrilową Sakiewką (by sprzedawać nadwyżki produkcji oraz w przypadku braku potrzebnych funduszy)
Dbanie o to, żeby rzemieślnicy mieli surowce potrzebne do swojej pracy. Wydawanie surowców ze Skarbca Gildii.
Mithrilowa Brosza - jubilerzy
- górnicy (metali szlachetnych)
- z Mithrilową Sakiewką (w razie braku potrzebnych funduszy) Realizowanie zamówień specjalnych na pierścienie, których nie ma w Zbrojowni Gildii.
Mithrilowa Piła - fleczerzy
- drwale
- z Mithrilową Sakiewką (w razie braku potrzebnych funduszy) Rozdzialanie pracy pomiędzy poszczególnych fleczerów i drwali. Realizowanie zamówień specjalnych na łuki i strzały, których nie ma w Zbrojowni Gildii.
Mithrilowy Kociołek - alchemicy
- zielarze
- z Mithrilową Sakiewką (by sprzedawać nadwyżki mikstur i ziół oraz w przypadku braku potrzebnych funduszy) Dbanie o to, żeby członkowie klanu byli dobrze zaopatrzeni w mikstury. Wydawanie mikstur z Magazynu Gildii i ziół z Zielnika Gildii.
Mithrilowe Chomąto - hodowcy
- łowcy
- z Mithrilową Sakiewką (w celu zdobycia mithrilu na chowańce i wpłacania do Banku Gildii części swoich wpływów) Nadzór nad treningiem i walkami gildiowego chowańca. Dbanie o kupno i sprzedaż chowanców w imieniu Gildii i pozyskanie tą drogą pieniędzy do Banku Gildii.
Mithrilowa Sakiewka - bankierzy
- handlarze
- złodzieje
- ze wszystkimi (by sprzedawać ich nadwyżki lub wydawać im pieniądze na cele Gildii) Dbanie o to, żeby wszelkie nadwyżki w Gildii zostały korzystnie sprzedane na zewnątrz, jak i o to, żeby zdobyć towary, które są po korzystnych cenach na rynku. Złoto z transakcji przeprowadzonych dla Gildii wpłaca do Banku Gildii. Pożyczanie pieniędzy członkom i prowadzenie księgowości z tym związanej.
Mithrilowa Harfa - minstrele
- skrybowie
- błaznowie
- ze wszystkimi Dbanie o dyskusje w Gildii, o wzajemną integrację, klimat. Gawędziarstwo, udzielanie się w opowiadaniu różnych historii, pieśni, poezji. Ogólnie twórczość artystyczna.


    SZCZEGÓŁOWE ROZPORZĄDZENIA:

  1. Awanse
    1. Oprócz spełnienia podstawowych wymagań, żeby otrzymać daną buławę trzeba również udzielać się na forum i w Drużynie.
    2. Ostatnim krokiem do awansu jest wpłacenie odpowiedniej kaucji (kwota podana wyżej). Kaucję należy wpłacić dopiero po spełnieniu wszystkich pozostałych wymagań, na polecenie Gwardzisty, gdyż przedpłaty nie są księgowane, więc nie będą mogły być uwględnione w przyszłości.
    3. Kaucje są bezzwrotne.
    4. Buławę przyznać może wyłącznie Władca Gildii. Nie można zmienić swojej buławy samowolnie, a jedynie po uroczystym komunikacie otrzymanym od WG.
  2. Nieobecności
    1. Wszelkie nieobecności powinny być zgłaszane zwierzchnikom, tj. Zarządcy Drużyny i Gwardziście.
    2. Gdy nieobecność jest dłuższa, należy ją odbyć poza siedzibą Gildii.
  3. Wyjście z Gildii
    1. Pieniędzy przekazanych Gildii nie można odebrać z powrotem.
    2. Gdy członek Gildii nie ma czasu uczestniczyć w życiu Gildii i czuje się zmuszony z niej odejść, może przeczekać okres bezczynności poza Gildią nie tracąc członkostwa i rangi. Jednak jeśli wstąpi w tym czasie do innego klanu, jest to traktowane jako odejście z Gildii na stałe.
    3. Po odejściu z Gildii z własnej woli wszelkie prawa i roszczenia członka względem Gildii przepadają (dotyczy to również rangi).
  4. Kary
    1. Pisemne upomnienie od Władcy Gildii.
    2. Odebranie aktualnej buławy (czyli jednocześnie powrót do niższej).
    3. Wyrzucenie z Gildii.
  5. Klauzule poufności
    1. Wszelkie teksty czy rozmowy opatrzone klauzlą poufności nie mogą być wyjawiane poza Gildią.
    2. Dodatkowo wyrózniamy poszczególne stopnie klauzuli poufności nazywane od minimalnego stopnia buławy uprawniającej do ich poznania. Dla przykładu: "Żelazna Klauzula" ("ŻK")- tylko do wiadomości członków Gildii; "Platynowa Klauzula" ("PK") - tylko do wiadomości Rady Gildii i członków wyższych stopniem od Ambasadorów Gildii.
    3. Wyjawianie informacji opatrzonych odpowiednią klauzulą osobom nieuprawnionym jest karane, a w szczególności kończy się wyrzuceniem z Gildii.
    4. W szczególności informacje umieszczane w odpowiednich salach, są opatrzone odpowiednią do sali klauzulą (Miedziana Sala -> Miedziana Klauzula).
www.mithrilowa-gildia.prv.pl

hh-live | karoo | cool-ka | diablica-salem | daredevil | Mailing

<!--ISO-->